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RD 製作中

即時預覽 2.0

預覽沒出現時,讓使用者知道該補素材,還是改用另開分頁。

即時預覽的三種狀態重繪,分別為素材未就緒、可顯示預覽及模組不支援即時預覽
依設計稿重繪

預覽為什麼沒出現?

Cr.ED 的廣告編輯頁把素材設定和預覽放在同一頁。當預覽沒出現,使用者需要知道是素材還沒補齊,還是模組本身不支援即時預覽。我把這兩種原因拆開,讓介面指出該回哪個欄位修正,或提供可用的預覽入口。

3種預覽回饋
3類模組範例
2條無法即時預覽時的處理路徑
01 — 三態對照

同一個預覽區,三種下一步

從廣告編輯頁的同一個位置出發,對照可預覽、素材待補和模組限制時的操作。

即時預覽三態對照。可預覽時留在編輯頁,素材未就緒時回到上傳欄位,模組不支援時從預覽區點另開分頁。
左側是完整編輯頁,右側三張圖對照同一個預覽區。箭頭標出素材待補時的欄位,以及不支援即時預覽時的替代入口。 · 點擊放大
02 — 設計取捨

能修的指出欄位,受限的提供入口

兩種情境都可能沒有即時畫面。我依使用者當下能採取的行動,決定提示要放在哪裡、要提供哪個操作。

01 / 留在原頁

保留編輯與預覽的上下文

支援的模組在原頁呈現預覽。使用示意素材展示版位或互動時,在預覽上標示素材用途。

02 / 回表單修正

原因放在預覽,修正提示放在欄位

預覽區解釋為什麼暫時看不到畫面。素材名稱、必填設定或上傳項目缺漏時,提示放在對應的表單位置。

03 / 另開分頁

在看到限制的地方提供替代入口

把模組不支援的原因與「另開分頁」放在同一個預覽區,讓使用者從原處就能繼續查看。

查看三種狀態的完整介面

畫面依設計稿重繪,點圖可放大。

01 可即時預覽

重點放大
編輯素材時,在同一畫面確認廣告在內容頁的呈現。
編輯素材時,在同一畫面確認廣告在內容頁的呈現。
完整畫面
可即時預覽的 Cr.ED 後台完整畫面,依設計稿重繪

02 素材未就緒

重點放大
左側預覽解釋原因,右側表單標出待補的素材。
左側預覽解釋原因,右側表單標出待補的素材。
完整畫面
素材未就緒的 Cr.ED 後台完整畫面,依設計稿重繪

03 模組不支援

重點放大
預覽說明限制,並提供另開分頁的入口。
預覽說明限制,並提供另開分頁的入口。
完整畫面
模組不支援的 Cr.ED 後台完整畫面,依設計稿重繪
03 — RD 規格

用新增與回編核對跨模組的預覽規則

用同一組預覽狀態檢查新建、回編與區塊切換,再用不同模組確認素材和互動的差異。

即時預覽的 RD 檢核情境
操作情境RD 檢核重點
新增廣告用目前的模組與素材狀態對照三種回饋,確認待補項目能對回表單。
儲存後回編用已儲存的模組、素材與設定重新核對預覽狀態和入口。
收合預覽對照收合畫面,確認編輯區仍可操作,並有展開入口。
展開預覽對照展開畫面和尺寸標示,確認目前狀態對應的提示與操作可見。

MODULE EXAMPLES

三種模組的對照範例

Rotation
以多圖輪播檢查預設素材與版位呈現。
Explosion
用打地鼠與橫式影音加單圖,對照遊戲和影音的不同預覽方式。
DCO
以櫥窗多圖檢查商品素材在預覽區的呈現。

目前由 RD 製作中。畫面依設計稿重繪,預覽素材與提示文字經過簡化。

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