
01 / RESEARCH & PRODUCT DESIGN
從 32+ 個痛點,找到後台改版的優先順序
訪談四種角色,運用 AI 輔助痛點分析與介面設計,將共通問題收斂成四項設計原則與可交接的介面方案。
閱讀案例JOSH LO / PRODUCT DESIGNER
我設計複雜後台的操作邏輯,也把 AI 轉化為團隊用得上的工作流程。
10+ 年設計經驗 · 5 年產品設計
現任艾迪英特產品設計師

01 / RESEARCH & PRODUCT DESIGN
訪談四種角色,運用 AI 輔助痛點分析與介面設計,將共通問題收斂成四項設計原則與可交接的介面方案。
閱讀案例
流程概念示意
04 / AI PROTOTYPING
使用 Claude Code 開發動畫原型,收斂置底、蓋版與全螢幕三種版位,將同一個決策轉成決策者、素材製作方、前端與業務需要的交付內容。
閱讀案例
07 / PREVIEW & SYSTEM STATES
把即時預覽依狀態拆成三條路徑。素材未就緒時指向設定,可預覽時留在原頁,不支援的模組則引導使用者另開分頁。
閱讀案例從不同角色的實際操作找出共通痛點,讓優先順序有依據。
研究如何影響設計 →定義狀態、權限與操作邊界,讓團隊能依同一套邏輯實作。
查看狀態與權限 →先定義輸出標準與交接格式,再依實際使用回饋調整。
查看 Skill 設計決策 →從網頁設計與廣告視覺,到產品設計。
我關心畫面如何運作,也關心團隊如何把它完成。